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TUN 模式是什么?什么时候要开

一元机场编辑部 · 发布 · 更新

本文目录
  1. 准备工作
  2. 第 1 步:理解系统代理与 TUN 模式的区别
  3. 第 2 步:在 Clash Verge Rev 中开启 TUN 模式
  4. 第 3 步:验证与排查虚拟网卡工作状态
  5. 常见问题与报错

在使用科学上网工具的过程中,很多用户都会遇到这样一种困惑:明明已经在客户端开启了“系统代理”,在 Chrome 或 Edge 浏览器里访问 Google、YouTube 都非常顺畅,但是一旦打开 Windows 终端运行 git clone,或者使用 Node.js、Python 安装依赖包,又或者启动 Steam 游戏时,却频频提示网络超时。出现这种现象的核心原因,在于传统的“系统代理”只能接管主动遵循系统设置的应用程序。想要彻底让整台电脑的所有网络请求都遵循规则分流,就需要借助 tun模式。

本文综合官网资料与公开信息,详解 clash tun 的技术本质,并指导你如何在 Clash Verge Rev 中一步步正确开启与调试 TUN 模式。

准备工作

在配置 TUN 模式之前,请确保具备以下前置条件:

  1. 拥有具备优质专线带宽的机场:TUN 模式接管了系统级流量(包括大包传输与后台更新),网络吞吐量明显大于普通网页浏览。建议在 稳定机场 或 机场推荐 页面挑选高带宽服务商(例如站长主推的 SOGO云,其全 IEPL / IPLC 专线能够保障晚高峰稳定传输)。在客户端中确认已有导入成功的订阅。若尚未导入配置,可参考 Clash Verge Windows 教程。
  2. 拥有操作系统的管理员权限:创建和接管虚拟网络适配器属于操作系统的底层敏感行为,必须使用具有管理员权限的 Windows 或 macOS 账户来运行客户端软件。

第 1 步:理解系统代理与 TUN 模式的区别

为了搞清楚什么时候该开 TUN 模式,首先需要明白这两种工作模式的底层机制差异:

  1. 普通系统代理(System Proxy):
    • 工作机制:客户端在本地开启一个 HTTP/SOCKS5 代理端口(例如 127.0.0.1:7897),并在操作系统设置中将这一地址写入系统的网络代理设置中。
    • 局限性:只有明确支持并主动去读取系统代理设置的软件(主要是 Chrome、Firefox、Edge 等现代浏览器)才会把流量交给客户端。大量的命令行工具(Git、PowerShell、cmd)、开发环境(Docker、pip、npm)以及海外联机游戏会完全无视这一系统设置,直接发起直连请求,从而导致访问失败。
  2. TUN 虚拟网卡模式(TUN Mode):
    • 工作机制:客户端通过系统底层驱动(如 WinTun 或 Mihomo 内置网卡)在设备上虚拟出一块“虚拟网卡”,并通过修改操作系统路由表,将网络第三层(IP 层)的所有出站流量全部重定向至该虚拟网卡,交由 Clash 核心进行深度数据包解包与规则分流。
    • 优势:任何软件无需专门做任何代理配置,其发送的全部 TCP/UDP 数据包都会被自动捕获。此时不仅终端命令可以直接走代理加速,各类海外联机游戏的 UDP 流量也能被有效接管。

第 2 步:在 Clash Verge Rev 中开启 TUN 模式

以目前主流的 Clash Verge Rev(基于 Mihomo 核心)为例,开启步骤如下:

  1. 以管理员身份启动客户端:在 Windows 桌面上找到 Clash Verge Rev 的快捷方式,右键点击并选择「以管理员身份运行」。这一步至关重要,能避免后续安装驱动或修改路由表时因权限不足而报错。
  2. 进入设置界面安装服务模式(Service Mode):
    • 点击左侧导航栏的「设置」(Settings)。
    • 向下滑动找到「服务模式」(Service Mode)一栏,点击右侧的「管理」或「安装」按钮。
    • 系统会弹出安装服务进程的授权窗口,点击“允许”。安装完成后,服务模式旁边会显示绿色的“已安装”或带有对勾的盾牌图标。安装系统服务后,客户端即便在标准用户权限下也能调用虚拟网卡驱动。
  3. 打开 TUN 模式开关:
    • 依然在「设置」界面中,找到「TUN 模式」(TUN Mode)选项。
    • 将 TUN 模式右侧的滑块开关向右推至开启状态。
    • 开启后,客户端会自动在 Windows 网络连接中创建一块名为 Meta 或 wintun 的虚拟网络适配器,并在底层接管默认网关路由。
  4. 开启规则分流模式:开启 TUN 模式后,依然建议在「代理」界面中保持「规则(Rule)」模式,让国内 IP 和大陆域名保持本地直连,仅境外流量走专线节点。具体规则分流细节可查阅 Clash 规则分流设置教程。

第 3 步:验证与排查虚拟网卡工作状态

开启 TUN 模式后,按照以下步骤测试它是否真正生效:

  1. 测试终端命令行代理:
    • 按下快捷键 Win + R 输入 cmd 或 powershell 回车打开命令行终端。
    • 输入命令 curl -I https://www.google.com 并按回车。
    • 如果终端能够顺利返回 HTTP/2 200 或相应的响应头信息,说明命令行流量已经被 TUN 模式成功捕获并转发。
  2. 测试 Git 代码仓库拉取:
    • 执行 git clone https://github.com/xxxx 命令,观察下载速度是否顺畅,不再出现连不上 443 端口的报错。
  3. 检查 Windows 网络适配器:
    • 打开 Windows“控制面板”>“网络和 Internet”>“网络连接”,查看网络适配器列表中是否出现了一张名为 Meta 的网络连接,且状态显示为“已连接”。

常见问题与报错

开启 TUN 模式后可能碰到的常见故障及应对方案:

  1. 开启 TUN 模式后整台电脑断网,任何网页都打不开
    • 检查 DNS 解析状态:TUN 模式接管了系统的全部 DNS 解析。如果 Clash 内核中的 DNS 配置存在错误或发生了解析死循环,所有域名都将无法获得 IP。进入客户端设置,尝试重置默认 DNS 配置或开启 Fake-IP 模式。
    • 检查是否有其他虚拟网卡冲突:如果电脑上同时安装了虚拟机(VMware、VirtualBox)或其他 VPN 软件的虚拟网卡,可能会导致路由表优先级混乱。建议临时禁用其他虚拟适配器。
  2. 安装服务模式(Service Mode)报错失败
    • 检查杀毒软件拦截:部分第三方电脑管家或杀毒软件会拦截向 Windows 系统服务中写入驱动的行为。建议在安装时暂时退出杀毒软件,或手动将 Clash Verge Rev 加入信任白名单。
  3. 海外游戏联机仍然高延迟或匹配不到玩家
    • 检查节点是否支持 UDP 转发:海外联机游戏通常重度依赖 UDP 协议,若机场节点未开启 UDP 转发支持,游戏流量将无法传输。请优先选用标明支持 UDP 的专线节点。

常见问题

常见问题,是读者最常问的问题,每个回答的第一句就是结论。

TUN 模式是什么?

TUN 模式是在操作系统底层建立一个虚拟网卡(TUN 设备)的技术。不同于传统系统代理只接管浏览器等遵循系统设置的 HTTP 流量,TUN 模式工作在网络三层,能接管设备的所有出站 IP 数据包,实现真正全局无死角的分流中继。

什么时候需要开启 TUN 模式?

当你使用的软件不读取操作系统的代理环境变量时,就必须开启 TUN 模式。典型应用场景包括:终端命令行(Git/curl/pip/npm 等拉取代码与依赖)、外服游戏加速、Docker 容器镜像拉取,以及各种特定桌面软件的网络访问。

开启 TUN 模式后电脑无法上网怎么办?

常见原因包括虚拟网卡驱动未成功安装、客户端缺乏管理员权限或存在 DNS 冲突。解决方法是先在客户端设置中安装“服务模式”,右键以管理员身份运行客户端后再开启 TUN 模式,并确认 Clash 内核 DNS 已正确接管。

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